Вирощуй отару, займай висоту та культивуй виноградники — дев’яте доповнення з новими стратегіями!
Доповнення “Каркасон: Пастухи та вівці” (Hills & Sheep) — це дев’яте велике розширення до легендарної настільної гри Carcassonne, яке додає три унікальні механіки: випас овець з елементом ризику, стратегічні пагорби для домінування та виноградники для посилення монастирів. Це доповнення перетворює мирні поля Каркасону на арену тактичних рішень, де кожен хід може принести багато очок — або зруйнувати всі плани!
Пастухи та отари: гра на ризик
Головна фішка доповнення — це механіка випасу овець. Тепер замість звичайного селянина ти можеш поставити на поле пастуха (shepherd meeple). Після розміщення пастуха ти негайно тягнеш жетон з тканинного мішечка — це може бути вівця (додається до твоєї отари) або вовк (усі вівці розбігаються, пастух повертається до тебе без очок).
Кожного разу, коли ти розширюєш поле зі своїм пастухом, маєш вибір:
- Нарощувати отару — тягнути ще одну вівцю з мішечка (але ризикуєш витягнути вовка!)
- Здати отару — забрати всіх овець і отримати 1 очко за кожну вівцю
Це класична механіка “push-your-luck” (спробуй удачу): чим більша отара — тим більше очок, але й ризик втратити все зростає. У мішечку 18 овець і 2 вовки — треба відчувати, коли зупинитися!

Важливо: пастухи не рахуються при підрахунку очок за поля наприкінці гри — якщо не здав отару до кінця партії, очки за овець не отримаєш. Це змушує діяти швидко та вчасно фіксувати результат.
Пагорби: стратегічна висота
8 плиток з пагорбами додають нову вертикальну механіку. Коли тягнеш плитку з пагорбом, негайно береш ще одну плитку (не дивлячись на неї) і кладеш її лицем вниз під пагорб. Так створюється двошарова конструкція — пагорб піднімається над рештою ландшафту.
Міпл на пагорбі має вирішальну перевагу: якщо під час підрахунку очок за місто, дорогу або поле виникає нічия між гравцями — перемагає той, у кого міпл на пагорбі. Інші гравці, які не мають міплів на пагорбах, не отримують очок взагалі.
Це робить пагорби стратегічними точками, за які варто боротися. Правильно розміщений міпл на пагорбі може забезпечити тобі всі очки за велике місто чи довгу дорогу, навіть якщо у суперника там більше міплів на звичайних плитках.
Виноградники: бонуси для монастирів
8 плиток з виноградниками підсилюють монастирі. Якщо поряд із завершеним монастирем (в одній з 8 сусідніх клітинок) розміщений виноградник — монастир отримує +3 очки до своєї вартості.
Один виноградник може додавати очки кільком монастирям одночасно, якщо він межує з декількома. Але є хитрість: бонус працює тільки для завершених монастирів. Якщо монастир залишився незавершеним наприкінці гри — виноградники не дають йому жодних додаткових очок.
Це створює тактичну гру: суперники можуть блокувати твій монастир, не даючи тобі завершити його та отримати бонус від виноградників. Або навпаки — допомагати завершити монастир, щоб не залишилося місця для розміщення виноградників.

18 нових плиток — більше варіантів
Доповнення включає 18 нових плиток ландшафту: 8 з пагорбами, 8 з виноградниками та інші цікаві конфігурації міст і доріг. Вони органічно вписуються у базову гру та інші доповнення, розширюючи можливості для побудови ландшафту.
Сумісність з базовою грою та іншими доповненнями
Для гри з “Пастухи та вівці” потрібна базова гра “Каркасон”. Доповнення чудово поєднується з іншими розширеннями серії, додаючи нові шари стратегії. Можна грати як тільки з базовою грою, так і комбінувати з іншими доповненнями для максимальної глибини.
Якщо тобі сподобалося це доповнення, подивись також:
- Каркасон – легендарна базова гра про будівництво середньовічного ландшафту
- Доповнення “Carcassonne: Торговці та будівельники” – торгуй ресурсами та будуй швидше з будівельниками
- Доповнення “Carcassonne: Таверни та собори” – будуй величні собори та таверни для подвоєння очок!








