Loading...

У кошику немає товарів.

До кошика
Фільтр
В наявностi
обрали1

Настільна гра “Довжина хвилі”

Wavelength
Вік
14+
Тривалість
Середня
Кількість гравців
1 - 13+
Мови
UA

Є в наявності

1850 
1850 
Рік видання:
2023
Додатково:
RESTOCK

Настільна гра “Довжина хвилі” — читання думок через одне слово та обертове колесо

Уяви пристрій, який вимірює твоє мислення. Екран з кольоровою зоною, ширма, стрілка. Телепат бачить, де саме на спектрі знаходиться ціль — ліворуч, праворуч, посередині. Команда цього не бачить. Телепат дає одну підказку, одне слово. “Літо”. “Гітара”. “Свобода”. Команда крутить стрілку, намагаючись потрапити в зону. Чим точніше — тим більше балів. Чотири бали за ідеальне влучення в центр. Це перемога. Це магія.

2-12+ гравців, 30+ хвилин, від 14 років. Командна гра на асоціації, інтуїцію та телепатію від Вольфганга Варша (автор The Mind). Проста механіка, глибока психологія, нескінченні дискусії. Одна партія не вистачить — граєте годинами.

Механізм читання думок — головна зірка гри

У центрі коробки стоїть унікальний пристрій. Обертовий екран із кольоровим спектром (зелена зона посередині, червоні краї). Ширма, яка закриває екран від гравців. Стрілка, яку команда повертає для здогадки.

Телепат крутить екран під ширмою, встановлює випадкову позицію цільової зони. Тільки він бачить, де саме вона знаходиться — лівіше, правіше, по центру. Витягує картку зі спектром: “Холодно ← → Гаряче”, “Погано ← → Добре”, “Нудно ← → Цікаво”. Дивиться на позицію зони, думає, яке слово дати команді так, щоб вони зрозуміли.

Якщо зона зліва (холодна сторона спектра “Холодно-Гаряче”), телепат каже: “Айсберг”. Якщо справа: “Вулкан”. Якщо посередині: “Весна”. Команда слухає підказку, обговорює, крутить стрілку. Телепат відкриває ширму. Стрілка потрапила в зелену зону? Чотири бали! У жовту (близько до зони)? Три або два бали. У червону (молоко)? Нуль балів.

170 карток — спектри на будь-який смак

Картки поділені на дві категорії. Основні спектри — абстрактні поняття: “Погано-Добре”, “Мало-Багато”, “Тихо-Голосно”, “Слабо-Сильно”. Додаткові спектри — конкретніші та дивніші: “Чоловіча робота ← → Жіноча робота” (застарілі стереотипи — дискусій буде море), “Перероблено ← → Недороблено”, “Незручно ← → Зручно”.

Кожна картка двостороння — два різні спектри. 170 карток = 340 спектрів. Вистачить на десятки партій без повторень.

Команди, бали, перемога

Гравці діляться на дві команди. Ходи по черзі. У кожної команди є телепат у раунді (роль переходить між гравцями). Телепат дає підказку, команда здогадується.

Бали нараховуються за влучність: 4 бали за попадання в центр зеленої зони (ідеальна телепатія), 3 бали за попадання в зелену зону збоку, 2 бали за попадання у жовту (майже вгадали), 0 балів за червону (повз). Перша команда до певної кількості балів (зазвичай 10) перемагає.

Є кооперативний режим — обидві команди грають разом проти гри, намагаючись набрати якомога більше балів. Є варіант для малих компаній 2-4 гравців без команд — просто по черзі даєте підказки один одному.

Дискусії, сміх, суперечки

“Довжина хвилі” — це не тільки механіка. Це розмови. “Чому ти сказав ‘Піца’? Як піца може бути посередині між холодно та гаряче?” — “Бо вона гаряча, коли виходить з печі, але не вулканічна!” — “Але ми думали про температуру взагалі, не про їжу!” Сперечаєтеся, смієтеся, дізнаєтеся один про одного нове.

Хтось асоціює “Свободу” з лівим краєм спектру “Мало-Багато” (свобода — це відсутність обмежень, тобто мало правил). Хтось із правим (свобода — це багато можливостей). Обидва праві, обидва помиляються. У цьому вся фішка.

Гра розкриває, як по-різному люди мислять. Телепат думає, що його підказка очевидна. Команда здогадується зовсім про інше. Або навпаки — телепат дає дивну підказку, команда розуміє ідеально. Влучення в четвірку — це ейфорія.

Від 14 років, але грають усі

Офіційна рекомендація — від 14+, бо деякі спектри складні для молодших (абстрактні поняття, філософські питання). Але з правильним підбором карток можна грати від 10-12 років.

Ідеально для компаній 4–8 гравців. На двох працює як інтимна дуель. На 10–12 стає хаотичним шоу. Теоретично можна грати й більше — ділитеся на команди, скільки завгодно.

Паті-гейм для вечірок, розігрів перед важчою грою, основна розвага на зібранні. Правила пояснюються за 3 хвилини, перша партія йде легко. Реіграбельність нескінченна — спектри завжди викликають нові асоціації.

Дизайн, що б’є в очі

Коробка яскрава, психоделічна, різнокольорові хвилі. Механізм читання думок виглядає футуристично — обертові частини, ширма, точна інженерія. Компоненти якісні, але механізм делікатний — обережно з ним, не кидати, не ламати.

Картки міцні, ілюстрації чіткі. Правила зрозумілі та короткі. Вольфганг Варш зробив гру, яка стала хітом 2019 року, номінант безлічі нагород, улюбленець BoardGameGeek у категорії паті-геймів.

Читай думки, давай підказки, крути стрілку. Телепатія на столі.

Любиш командні ігри на асоціації та телепатію? Подивись також на ці настілки:

  • “ТОП 10” — командна гра про рейтинги та узгодження думок
  • “The Mind” — кооперативна гра на синхронізацію без слів (також від Вольфганга Варша)
  • “Одним словом” — асоціації, де треба дати підказку одним словом

Настільна гра “Довжина хвилі” (Wavelength) — командна гра на телепатію та асоціації. 2-12+ гравців, 30+ хвилин, від 14 років. Унікальний механізм: обертовий екран із кольоровим спектром, ширма, стрілка. Телепат бачить позицію прихованої зони на спектрі (наприклад, “Холодно ← → Гаряче”) і дає підказку одним словом. Команда крутить стрілку, намагаючись вгадати позицію. Бали за точність: 4 за ідеальне влучення, 0 за молоко. 170 двосторонніх карток = 340 спектрів. Прості правила, глибока психологія, нескінченні дискусії. Паті-гейм від Вольфганга Варша (автор The Mind). Читай думки команди!

Настільна гра “Довжина хвилі” – правила українською
Настільна гра “Довжина хвилі” – правила англійською

Огляд настільної гри “Довжина хвилі”:

Вам також може сподобатися…