Настільна гра “Мандрівки віхами історії” — машина часу на столі за 60 хвилин
Що можна встигнути за три дні? Якщо маєш машину часу — відвідати будь-яку історичну подію. Побачити будівництво Великої Китайської стіни, послухати концерт Queen у Вемблі, стати свідком повстання китайської принцеси-пірата. “Мандрівки віхами історії” дають тобі три дні та список подій від стародавності до сучасності. Вибирай, куди їхати, управляй часом, збирай спогади.
2-4 гравці мандрують історією, відвідують події, заробляють очки. Хто краще розпорядиться часом — той виграє. Проста сімейна гра з освітнім компонентом, де картки показують реальні історичні факти, а не вигадані історії.
Механіка часу — хто витратив менше, ходить першим
Перед гравцями лежать шість карток історичних подій. Кожна коштує певну кількість часу — від кількох годин до цілого дня. Обираєш картку, платиш час, пересуваєш свою фішку на хронометрі. Чия фішка найдалі позаду — той ходить наступним. Чим менше часу витрачаєш на події, тим частіше ходиш і більше карток збираєш.
Але є нюанс. Деякі події дають бонуси: кристали часу, жетони на путівниках, можливість взяти додаткові картки. Іноді краще витратити більше часу на цінну подію, ніж швидко хапати дешеві. Баланс між швидкістю та якістю — ключ до перемоги.
Гра триває три дні (три раунди). Кожен день закінчується, коли всі гравці витратили свій час. Потім починається новий день з новими картками подій.

Історія на картках — факти, дати, ілюстрації
Кожна картка — окрема історична подія. На лицьовому боці — красива ілюстрація, назва, дата, вартість у часі. На зворотному — цікавий факт про цю подію. Складаєш картки в колекцію, попутно дізнаєшся щось нове. Діти запам’ятовують історію непомітно для себе, дорослі освіжають знання.
Події різноманітні: винаходи, війни, культурні явища, наукові відкриття, мистецтво, спорт. От кілька прикладів зі згаданих у джерелах: концерт групи Queen, повстання китайської принцеси-пірата. Події охоплюють тисячоліття — від давнини до XX–XXI століть.
Ілюстрації від Annie Wilkinson яскраві та стилізовані. Не фотореалізм, а художня інтерпретація. Кожна епоха має свою візуальну атмосферу.
Набори карток (екскурсії) приносять очки
Картки поділені на типи подій. Збираєш набори карток одного типу — отримуєш більше очок. Це “екскурсії” — тематичні колекції. Чим більше карток в екскурсії, тим цінніший набір.
Під кінець гри підраховуєш очки: за картки історії, за жетони на путівниках, за невитрачені кристали часу, за екскурсії. Хто набрав найбільше — той найкращий мандрівник у часі.
У коробці є модуль “Вихори часу” для просунутої гри. Додаткові правила, більша варіативність. Спочатку зіграй базову версію кілька разів, потім пробуй вихори.

Сімейна гра для всіх
Від 10 років, але з дітьми 8+ теж можна, якщо пояснити. Прості правила, зрозумілі дії, швидкий геймплей. Партія триває 30–60 хвилин залежно від кількості гравців та їхнього досвіду.
Ідеально для сімейних вечорів. Батьки грають з дітьми, попутно розповідають про історичні події, обговорюють факти з карток. Діти вчаться планувати, рахувати, думати наперед — і при цьому не нудьгують, бо гра динамічна.
Для вчителів історії — готовий навчальний матеріал. Можна використовувати на уроках або в історичних гуртках. Діти запам’ятовують краще, коли грають, а не зубрять підручник.
Якісні компоненти, органайзер у коробці для зручного зберігання, чіткі правила українською. Картон щільний, картки міцні, ілюстрації друкуються чітко.
Компактна коробка — зручно зберігати на полиці. Після кількох партій можна грати швидше — правила запам’ятовуються легко, стратегія поглиблюється з досвідом.
Три дні, тисячоліття історії, один стіл. Мандруй крізь часи, вибирай події, управляй часом. Історія ніколи не була такою захоплюючою. Також заціни ці настілки:
- “Paleo” — кооперативна гра про виживання в кам’яному віці
- “7 чудес” — будуй стародавні цивілізації та чудеса світу
- “Нескінченна зима: Палеоамериканці” — виживання племені в льодовиковий період







