1920-ті. Мангеттен під контролем Лакі Лучано. Він розділив місто на райони та роздав їх своїм людям. Тепер кожен район – це чиясь територія, чиїсь правила, чиє місце для “бізнесу”. А бізнес один – алкоголь. Нелегальний, підпільний, прибутковий.
Ти один із тих, кому дісталася частка Мангеттена. Тепер твоя робота – перетворити порожній підвал на спікізі, спікізі на нічний клуб, нічний клуб на казино. І заробити більше за всіх. Бо Лакі Лучано не любить невдах.
Бізнес без правил
“Speakeasy” – це worker placement з картками, де ти не просто розміщуєш робітників. Ти розміщуєш свою репутацію, свої ресурси, свої шанси вижити. Кожен твій хід – це вибір: доставити алкоголь чи найняти гунів? Розширити бізнес чи захистити те, що вже є? Піти в атаку на ром-раннерів чи залишитися непоміченим?
Ти починаєш з нічого. Підпільний бар у підвалі, пара гунів, трохи алкоголю. Але амбіції великі: нічні клуби, казино, контроль над районами Мангеттена. Щоб дістатися туди, треба грати розумно. Управляти картками як золотом. Бо у цій грі картки – це не просто інструмент. Це твій бізнес-план, твоя стратегія, твоя можливість обіграти конкурентів.

Мангеттен живе і працює ©
Місто, не спить (і не пробачає). Зовнішня мафія приходить за своєю часткою. Поліція перевіряє райони. Інші мобстери крадуть твої можливості. І кожен твій успіх робить тебе мішенню. Бо чим більше в тебе грошей, тим більше на тебе дивляться. А коли дивляться всі – час діяти ще обережніше.
У грі є цілі Мангеттена. Досягай їх – отримуватимеш прибуток. ігноруй – відставатимеш від інших. Є райони, які треба контролювати, є зовнішні мобстери, з якими можна співпрацювати. Є порт, де приходять ром-раннери, вони теж женуть пійло – і їх можна пограбувати, якщо в тебе на те стане сили. Але кожна дія має наслідки. Пограбував ром-раннера – отримав ресурси, але привернув увагу поліції. Побудував казино – заробив на славі, але тепер усі знають, хто ти.
Гроші, слава, виживання
Ця гра не про героїзм, вона про гроші. Перемагає найбагатший гравець, але щоб підзаробити тут треба балансувати між ризиком й обачністю. Найняти гунів, щоб захистити бізнес, купити вплив, щоб тримати поліцію якомога далі. Доставити алкоголь у райони, де на нього попит, і при цьому не стати занадто помітним.
“Speakeasy” – це гра від Вітала Ласерди, автора хітів Kanban EV, Lisboa, On Mars, The Gallerist, Escape Plan та інших класних, комплексних, глибоких євростратегій. Це означає складність, глибину, багато взаємозв’язків. Це гра не на один раз. Це гра, у яку треба заглиблюватися, розуміти механіку, шукати комбінації, прокачувати скіл, випробовувати різні тактики. Але коли тебе пройме відчуття міста, яке оживає, коли кожен твій хід змінює баланс сили, як твій бізнес стає реальним – то час минатиме непомітно, а задоволення зашкалюватиме.

Технічні деталі
1-5 гравців. Від 14 років. Партія триває 90-150 хвилин. Механіки: worker placement, card management, контроль території, досягнення цілей. Компоненти: ігрове поле Мангеттена, планшети операцій, фігурки гунів, баки з алкоголем, фішки поліції, карти операцій, райони, порт, мобстери. Є соло-режим із власною механікою. Англійською мовою.
Для кого ця гра
Speakeasy, як і інші ігри від Ласерди – для фанатів важких стратегій, де кожен хід продуманий. Ця гра – для тих, хто хоче відчути атмосферу 1920-х: джаз, заборона, підпільні бари, мафія, фетрові капелюхи, оце все. Любиш подумати за столом, планувати, адаптуватися до мінливої ситуації? Тоді ця гра для тебе.

Якщо “Speakeasy” тобі до душі, подивись також:
- Доповнення “Speakeasy: Upgrade Pack” – покращені компоненти для базової гри, щоб Мангеттен виглядав ще атмосфернішим
- Аксесуар “Speakeasy: Wooden Money Tokens” – дерев’яні жетони грошей замість картонних, бо справжні мобстери заслуговують на справжні гроші
- Escape Plan – інша складна стратегія від цього ж автора про пограбування банку та втечу з міста під носом у поліції










