Під водою біля Р’льєха спить Ктулху. У глибинах космосу дрімає Азатот, у паралельних вимірах чекає Йог-Сотот. Це Прадавні — боги старші за людство, для яких наш світ — іграшка, а людство — комахи. Вони прокинуться, якщо їхні прислужники відкриють достатньо порталів, якщо знак зірок стане правильним, якщо людство остаточно зійде з розуму. Ти — дослідник, археолог, детектив, окультист. У тебе є пістолет, кілька заклинань, карта світу та відчайдушна надія. Треба розкрити таємниці, закрити портали, знищити монстрів. Треба запобігти Апокаліпсису до того, як Прадавній відкриє очі.
Гра розрахована на 1-8 гравців, від 14+ років. Подорожуй по п’яти континентах, збирай підказки, боріся з кошмарами, ризикуй розумом та життям. Складна, атмосферна, непередбачувана. Кожна партія — окремий роман жаху, де ти головний герой.
Ігрове поле — карта світу. Сан-Франциско, Лондон, Токіо, Каїр, Сідней, Буенос-Айрес. Кожне місто — локація, де відбуваються події. Портали відкриваються в різних куточках планети. Монстри з’являються там, де межа між світами найтонша. Дослідники подорожують кораблями, поїздами, літаками, шукаючи артефакти та розгадки.

Обирай дослідника, готуйся до подорожі
12 дослідників на вибір. Археолог з досвідом польових експедицій. Детектив зі зброєю та інстинктами. Окультистка зі знанням забутих ритуалів. Репортер з умінням знаходити інформацію. Кожен має унікальні характеристики (сила, знання, вплив, спостережливість), стартове спорядження, особливу здібність.
Характеристики визначають, наскільки добре ти проходиш випробування. Сила — для боїв. Знання — для розгадування таємниць. Вплив — для взаємодії з людьми. Спостережливість — для знаходження підказок. Кожен дослідник сильніший в одному, слабший в іншому. Треба вибирати ролі так, щоб команда покривала всі потреби.

Таємниці — ключ до перемоги
Щоб перемогти, треба розкрити кілька таємниць (зазвичай три). Кожна таємниця — це глобальне завдання. Зібрати шість підказок на різних континентах. Знищити трьох особливих монстрів. Закрити п’ять порталів у певних містах. Виконав таємницю — переходиш до наступної. Розкрив всі — переміг Прадавнього, врятував світ.
Але Прадавній теж не спить. Його рівень гибелі зростає щораунду. Якщо гибель досягне максимуму раніше, ніж ти розкриєш таємниці, він прокинеться. Фінальна битва — всі дослідники проти Прадавнього бога. Можна виграти, але це важко. Краще не допускати пробудження.
Прадавній чекає. Світ на межі. Обирай дослідника, готуй валізу, вирушай у подорож. Або врятуєш людство, або божеволієш разом з ним.
Подобаються складні кооперативні пригоди з глибокою атмосферою? Заціни також ці настілки:
- “Кімната 25: Повне видання” — кооперативний хоррор про втечу з лабіринту смерті
- “Paleo” — кооперативна гра про виживання в кам’яному віці
- “Ходу героям нема” — кооперативна стратегія про оборону фортеці від орд ворогів








