Доповнення “Коса: Піднесення Фенріса” — фінал альтернативної Європи 1920+
Тесла зникає разом з донькою. По Європі розповзаються чутки про дивних солдатів з сяючими очима, що називають себе Фенріс. Распутін плете інтриги. Царя намагаються вбити. Нова нація солдатів загрожує стабільності всього континенту. Хаос всюди. Хто візьме під контроль Східну Європу, коли на арену виходять сили, про які раніше можна було тільки шепотіти?
Третє та заключне доповнення до “Коси“. Сюжетна кампанія з 8 епізодів завершує історію світу “1920+”. Плюс 11 модулів для звичайної гри. Дві нові фракції. Секретні коробочки з сюрпризами. Кооперативний режим. Це не просто доповнення — це епілог.
Кампанія з восьми епізодів — історія, яку ти пишеш
Велика книга пригод веде тебе крізь ключові події. Кожен епізод — окрема місія з власними цілями, правилами, сюрпризами. Іноді виконання завдання важливіше за перемогу над суперниками. Іноді треба об’єднатися проти спільної загрози. Іноді світ змінюється назавжди через твої рішення.

Окрім кампанії маєш 11 окремих модулів. Кожен додає щось нове до базової “Коси“. Деякі модулі відкриваються під час проходження кампанії. Інші доступні одразу. Один модуль — кооперативний режим, де гравці об’єднуються проти загальної загрози замість змагання між собою. Модулі сумісні з іншими доповненнями: “Загарбники з далеких земель” (дозволяє грати до восьми гравців), “Небесний гамбіт” (повітряні кораблі та події).
Дві нові фракції — розширення конфлікту
Фенріс — таємнича нація солдатів з сяючими очима. Їхня поява змінює баланс сил у Європі. Плюс ще одна фракція (яка саме — розкриється під час кампанії).
Нові фракції мають унікальні здібності, планшети, мініатюри. Після кампанії можна використовувати їх у звичайних партіях “Коси”, розширюючи пул доступних націй.

Це доповнення, не окрема гра. Потрібна базова “Коса“. Бажано мати хоча б одне з попередніх доповнень (“Загарбники з далеких земель” або “Небесний гамбіт”), але не обов’язково — кампанія працює з базовою грою.
Час кампанії — близько 8-12 годин залежно від кількості гравців та темпу.
Один епізод = одна партія “Коси” з особливими правилами, приблизно 90-120 хвилин. Від 1 до 5 гравців (до 7 з доповненням “Загарбники”). Від 14+ років. Для фанів “Коси”, які хочуть дізнатися, чим закінчується історія світу “1920+”.
Любиш стратегічні ігри з глибоким сеттингом? Заціни також ці настілки:
- “Dune: Imperium” — політичні інтриги та боротьба за владу у всесвіті Дюни
- “SETI: Пошуки позаземного розуму” — наукова стратегія про пошук життя в космосі
- “Star Wars: Зовнішнє кільце” — пригоди мисливців за головами у всесвіті Зоряних воєн






