Loading...

У кошику немає товарів.

До кошика
Фільтр
Передзамовлення
обрали0

Настільна гра Війни Чорної троянди: Відродження

Black Rose Wars: Rebirth
Вік
14+
Тривалість
Довга
Кількість гравців
1 - 4
Мови
UA

Доступно за замовленням

Оригінальна ціна: 7199 ₴.Поточна ціна: 5759 ₴.
Оригінальна ціна: 7199 ₴.Поточна ціна: 5759 ₴.
Рік видання:
2026
Додатково:
NEW, PRE-ORDER

Маги б’ються за трон, поки артефакт жадає всіх поглинути

Великий магічний орден зруйновано. Магістри загинули або втекли. Прості смертні думають, що стався дивний вибух зимової ночі. Але маги, які пережили катастрофу, знають правду: могутній артефакт Чорна Троянда досі живий. Він ховається в руїнах Ложі та волає до чаклунів. Кожен, хто вцілів, хоче приборкати цю силу, стати Верховним Магістром, отримати владу над Забутою Магією. Ти — один із них. Але стережися: якщо забаришся, Троянда поглине всіх учасників турніру, і переможцем стане сам артефакт.

1-4 гравці (є соло-режим), близько 90 хвилин, від 14+ років. Висококонкурентна фентезі-стратегія з колодобудуванням, боями на модульній арені та магічними школами. Атмосфера італійського ренесансу, детальні мініатюри, запеклі битви. Для любителів масштабних фентезі-стратегій та тактичних дуелей.

Кожен сам за себе — магічний турнір без союзників

Це гра про суперництво. Тут немає команд, немає альянсів — кожен маг б’ється за себе. Мета одна: стати Верховним Магістром, набравши найбільше переможних балів. Але шляхів до цього багато, і не всі вони пролягають через насильство.

Гру можна проходити як самостійну, так і як розширення до оригінальної Black Rose Wars. Соло-режим дозволяє грати одному проти механізмів гри. Але справжній азарт розкривається в багатоосібній партії, де маги плетуть інтриги, атакують один одного та змагаються за прихильність Троянди.

Шість шкіл магії — обери свій стиль

Кожен маг може звертатися до однієї з шести шкіл магії. Ілюзії, некромантія, руйнування та інші напрямки — кожен має власну філософію, стратегію та стиль битви. Одне й те саме заклинання в різних школах працює по-різному, тож вибір школи визначає твій підхід до турніру.

Можеш зосередитися на одному напрямку, розвиваючи улюблену магію до небувалої сили. Або комбінувати заклинання з різних шкіл, створюючи несподівані комбінації та досягаючи потужності, якої не очікують суперники. Гнучкість системи дозволяє кожному знайти свій почерк.

Програмуй заклинання, передбачай ворога

Ключова механіка — програмування заклинань. У кожному ході маєш кілька карт, і кожна має кілька варіантів використання та різні ефекти. Розкладаєш свої дії на дошці в певному порядку, потім виконуєш по черзі.

Порядок критичний. Заклинання можуть блокувати дії суперника, завдавати шкоди, закликати монстрів, ставити щити або пастки. Треба продумати послідовність, передбачаючи, що зробить противник. Помилився в плануванні — дав шанс супернику скористатися твоєю слабкістю. Вгадав його намір — зруйнував його плани та здобув перевагу.

Це шахова партія в чарівному вбранні. Не просто кидаєш заклинання, а вибудовуєш комбінацію, зважуєш ризики, читаєш опонентів.

Модульна арена з шестикутних кімнат

Битви відбуваються на модульній арені, складеній із шестикутних кімнат — руїн палацу ордена. Це не статичне поле: кімнати сповнені таємниць, їх можна знищувати, руйнувати фрагменти арени. Простір змінюється протягом гри.

Пересуваєшся залами, шукаєш вигідні позиції, застосовуєш руйнівні заклинання, викликаєш могутніх чудовиськ або ставиш захист. А якщо магія набридла — можна обрати старий добрий мордобій. Головне — результат, а спосіб кожен обирає сам.

Коли маг гине від ран, він не вибуває назавжди. Повертається у свою кімнату та відроджується, щоб спробувати знову. Смерть — лише тимчасова невдача, турнір триває.

Багато шляхів до перемоги

Насильство — не єдиний шлях. Звання Великого Магістра отримає той, хто набрав найбільше переможних балів, а заробити їх можна по-різному. У бою з суперниками. Знищуючи кімнати арени. Руйнуючи фрагменти поля. Виконуючи завдання самої Чорної Троянди.

Це дає простір для різних стратегій. Хтось грає агресивно, знищуючи все на шляху. Хтось виконує бажання Троянди, збираючи бали хитрістю. Хтось руйнує арену, здобуваючи перевагу через хаос. Кожна партія — новий підхід, нова тактика.

Але пам’ятай про загрозу: Троянда набирає силу. Якщо всі занадто повільні, артефакт поглине учасників і переможе сам. Це створює постійний тиск — треба діяти рішуче, не зволікати, боротися не тільки з магами, а й із часом.

Естетика ренесансу та якісні компоненти

Гра вражає деталізацією та атмосферою. Створюючи мініатюри, автори надихалися італійським ренесансом — фігурки магів та чудовиськ виглядають вишукано, ніби ожили зі старовинних гравюр. Модульна арена, карти заклинань, компоненти — усе працює на занурення в темний магічний світ.

Реіграбельність висока. Комбінації заклинань, різні школи магії, змінна арена, різноманітні шляхи до перемоги — навіть після десятків партій гра не набридає. Щоразу нові рішення, нові дуелі, нові історії.

Для кого ця гра

Від 14+ років, бо механіка складна: програмування дій, взаємодія шкіл магії, тактичне планування, передбачення ходів суперників. Це гра для досвідчених гравців, які люблять глибокі стратегії та прямий конфлікт.

Ідеальна для тих, хто любить масштабні фентезі з мініатюрами, продуману атмосферу, запеклі бої та тактичну глибину. Для компаній, які не бояться суперництва та інтриг за столом. Для любителів америтрешу з елементами колодобудування.

Збери свою силу, обери школу магії, приборкай Чорну Троянду. Хто стане Верховним Магістром — ти чи артефакт? Магічний турнір починається.

Любиш конкурентні стратегії з глибокою механікою та боротьбою за владу? Заціни також ці настілки:

Настільна гра “Війни Чорної троянди: Відродження” (Black Rose Wars: Rebirth) — висококонкурентна фентезі-стратегія про магів. 1-4 гравці (є соло-режим), близько 90 хвилин, від 14+ років. Режим “кожен сам за себе”. Ти — маг Ордена Чорної Троянди, який хоче стати Верховним Магістром. Обери одну з шести шкіл магії (ілюзії, некромантія, руйнування тощо), програмуй заклинання на дошці, виконуй їх по черзі, передбачаючи дії суперників. Бої на модульній арені з шестикутних кімнат: атакуй, викликай чудовиськ, став щити й пастки. Загиблий маг відроджується. Переможні бали заробляй у боях, знищуючи кімнати або виконуючи завдання Троянди. Але поспішай — якщо зволікати, артефакт поглине всіх! Естетика італійського ренесансу, детальні мініатюри, висока реіграбельність. Можна грати самостійно або як розширення до Black Rose Wars. Для любителів масштабних фентезі-стратегій з мініатюрами та прямим конфліктом!

Настільна гра Війни чорної троянди Відродження_Правила українською

Вам також може сподобатися…